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作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2023/4/6 10:38:40 人气:14 加入收藏 评论:0

魔兽世界中,60年代是很多玩家难忘的版本。相比之下,现在的游戏版本已经简化了很多,因为许多机制都被砍掉了。然而,60年代却是最具挑战性和最有趣的版本,也是最令人难忘的版本之一。在这个版本中,有两个远古的机制已经被砍掉了,它们曾经是当时的大神器。

正式服代被砍掉的远古机制

其中一个机制是箭袋。在现在的版本中,玩家可以无限使用箭,但在60年代的版本中,玩家必须考虑如何补充箭。这对于某些职业来说尤为重要,如LR职业。不过,在4.0版本中,暴雪认为这个机制过于麻烦,最终取消了它。

然而,在现代游戏玩法中,团队不再强调这种细节和策略性,因为这将会让玩家的关注点从游戏的主要目标中分散,降低了游戏的可玩性。因此,在4.0版本中,暴雪决定取消这个机制,让玩家无限制地使用箭。

虽然这种改变为玩家带来了方便,但这也暴露了游戏产业中一个重要的问题,即要求难度与方便性之间的平衡。在游戏设计中,开发者必须考虑许多不同的关注点,例如策略性、玩法流程和游戏体验等等。这样一来,难度变得更高,对于新手玩家来说进入游戏变得更加困难,无法形成良好的使用体验。同时,简化游戏机制使得游戏变得更容易上手,但是这种简化不可避免地会将游戏本身的复杂性和挑战性降低。

正式服代被砍掉的远古机制

另一个被砍掉的机制是服务器任务。这是60年代中最特殊的机制之一,也是引起玩家轰动的原因。在这个机制中,一个服务器需要所有玩家共同收集资源,最终齐心协力才能打开安其拉的大门。在当时,这个任务吸引了太多的玩家参与,盛况空前,甚至有时导致服务器直接瘫痪。这也是许多玩家至今仍然念念不忘的原因。

在魔兽世界中,坐骑一直是玩家们追求的目标之一。不少玩家为了获得心仪的坐骑而付出了极大的努力,甚至形成了“坐骑党”。而在60年代版本中,坐骑的种类和移动速度是非常重要的,尤其是大马和小马两种坐骑。大马代表着高玩的象征,是当时的一项远古机制。而小马则是新手玩家们的首选坐骑,也是非常常见的坐骑。但随着版本的不断更新,如今的坐骑移动速度已经基本一致,这也让许多老玩家感叹时光荏苒,难免有些失落。

正式服代被砍掉的远古机制

此外,胡萝卜这个物品也是60年代版本中非常神奇的存在。当时,大部分玩家都会携带这根胡萝卜,因为它能够增加玩家百分之三的移动速度。更有趣的是,玩家可以在自己的坐骑面前放上一个胡萝卜,让场景变得十分搞笑有趣。

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